המטרה: יצירת כפתור השולט על הרצת ועצירת הסרט.
כדוגמת הסרט הזה
פתח סרט חדש, שנה את שם השכבה מ layer1 ל ball
צייר כדור, והפוך אותו לסמל מסוג graphic בשם ball.
סמן את פריים 20 והפוך אותו לפריים מפתח (F6).
הזז את הכדור מעט ימינה (העזר ב shift על מנת שהכדור יזוז בקו ישר)
צור motion
הוסף שכבת הנחיה (guide) בעזרת הסמל המתאים

חזור לפריים 1
וודא שאתה בשכבת ההנחיה
צור מעגל (ללא צבע מילוי) שהכדור צמוד לחלקו העליון
בכדי שהכדור אכן יזוז בדיוק על פי ההנחיה, יש לוודא שהכדור צמוד למעגל.
בדיקה – בחר בחץ השחור, בפריים 1 של שכבת ball לחץ על הכדור, אמור להופיע עיגול
שחור במרכז הסמל, כמו בציור המצורף

עבור לפריים 20, משוך את הכדור אל המעגל, עד שיופיע עיגול במרכזו.
חזור לפריים 1 ובדוק את הסרט – ע"י ctrl-enter.
הכדור זז לאורך קטע קטן בלבד.
שמור את עבודתך.
על מנת להגיע לתנועה רציפה, אחת הדרכים היא להשתמש בכלי המחק, לבחור באופציות את
הצורה הקטנה ביותר ולמחוק, בשכבת ההנחיה, רווח קטן בצמוד לכדור, ראה

בדוק שהכדור אכן מסתובב סביב המעגל שציירת כמו כאן
נעל את שכבת הנחיה (לחיצה מתחת למנעול) כדי שלא תעשה בה שינויים בטעות.
הוסף שכבה רגילה חדשה וקרא לה button, וודא שהיא השכבה העליונה.
ליצירת כפתור stop:
בעזרת לחיצה על ctrl+-F8, צור סמל מסוג button בשם stop.

בבמה שנפתחה צייר כדור מילוי מסוג radial gradient (מגיעים לחלונית ע"י window-
-panels- -fill) במעבר מאדום ללבן, עם קו בעובי 5 ראה

ב over לחץ על f6 ושנה את המילוי מאדום לכחול ואת הסוג ל linear gradient
ב down לחץ על f6 ושנה את המילוי כך שהמעבר יהיה מלבן לכחול ולא מכחול ללבן (האזור
הלבן מחליף את מיקומו).
סיים ע"י f6 ב hit
עדיין במצב עריכת סמל – הוסף שכבה חדשה.
ב up צייר ריבוע שחור במרכז העיגול (ללא צבע גבול)

במידה והספרייה לא פתוחה – פתח אותה.
בחר את כפתור stop ושכפל אותו בעזרת מקש ימין של העכבר

להעתק קרא play
פתח את play לעריכה (שתי לחיצות או מקש ימין ו edit), ושנה את הריבוע למשולש (לקפל
פינה לאמצע, ולסובב בעזרת:window --
Panel --
Rotate)

חזור לבמה ע"י לחיצה על scene1.
גרור לבמה מופע של כפתור stop.
לחץ עליו עם מקש ימין ובחר ב action

בחר בפקודה stop 
גרור לבמה מופע של כפתור play.
לחץ עליו עם מקש ימין ובחר ב action
בחר בפקודה play
הרץ ובדוק את הכפתורים