סמלים הם מחלקות גראפיות המשמשות ליצירת אובייקטים (מופעים) גראפיים בדמותן.
גם התמונות שבאוסף התמונות של האופיס הן סמלים.
וכפי שאפשר לגרור קליפארט למסמך, כך ניתן לגרור סמל לבמת העבודה של פלאש.
כשגוררים תמונה, יוצרים מופע נוסף (עותק) שלה, כלומר התמונה עצמה היא מחלקה
גראפית שאפשר ליצור ממנה כמה אובייקטים גראפיים שרוצים. (כל מופע על הבמה = instance)
אין צורך לשכפל את הצורה - ובכך יש חיסכון גדול מאד במקום (ובגודל הקובץ).
במילים אחרות - התכונה שהופכת את הסמלים לכל כך חשובים, היא היכולת להשתמש בהם
שוב ושוב, בלי צורך לצייר אותו מחדש בכל פעם שזקוקים לו, גם בסרט שבו נוצרו, ואחרי
שנוצרו - גם בסרטים אחרים (ע"י יבוא).
בנוסף, אם מחליטים לשנות את הסמל, לא צריך לשנות כל עותק, אלא מספיק לשנות את הסמל
המקורי. (שינוי סמל המקור גורם לשינוי כל העותקים של אותו סמל).
הסמלים נשמרים בספרייה, אל ספריית הסמלים מגיעים על ידי ctrl-L או window-library
אם רוצים ליצור רכבת כמו בציור הבא: רכבת , רואים שהמופע החוזר ביותר הוא גלגל, לכן יוצרים גלגל ושומרים בספריה, ואז
מהספרייה ניתן לקרוא לו, ולבנות עליו קרון,
את הקרון שומרים בספריה, וקוראים לו מספר פעמים לקבלת רכבת. (ראה
פירוט התרגיל בהמשך דף זה)
אפשר מסמל אחד ליצור אין סוף מופעים (ובעזרתם להראות אנימציה).
את שמות האובייקטים רואים בחלק התחתון של חלון הספרייה, ואת האובייקט הפעיל בחלק העליון.
סמל גרפי פשוט graphics (תמונה)
סרטון movie clip - סרט הניתן לשימוש כפי שהוא, או בתוך סרטוני movie clip אחרים.
לחצן button (כפתור) שישמש לנווט בתוך הסרט או החוצה ממנו. (מגיב לפעולת עכבר) ראה הסבר כאן או כאן
אפשרות א:
סמן את הצורה הרצויה על הבמה (בעזרת חץ הבחירה), לחץ על מקש F8 להפיכת הציור לסמל, קבע שם וסוג (הסוג הוא גרפי)
ומחק את הציור מהבמה.אפשרות ב:
צייר צורה, בחר את הצורה ובתפריט בחר ב insert - convert to symbol
אפשרות ג:
פתח את חלון הספרייה, בתחתיתו יש סימן + המאפשר להוסיף סמל חדש.
יש לתת שם לסמל ולבחור את סוגו.
על הבמה מתקבל חלון חדש בו ניתן ליצור אובייקט.,
צור אותו.
לחץ על הכיתוב scene 1 שבראש המסך
הסמל עבר לספריה.
מחיקת הציור מהבמה לא מוחקת אותו מהספרייה, אבל אם מוחקים סמל מהספרייה נמחקים כל המופעים שלו מהבמה.
פתח את הספרייה בעזרת קיצור המקשים ctrl+L או בתפריט window בחר ב library.
גרור את הסמל הרצוי מהספרייה לבמה.
לחץ עם העכבר לחיצה כפולה על הסמל שברצונך לערוך.
בצע את השינויים שברצונך לבצע
לחץ על הכיתוב scene 1 שבראש המסך בכדי לחזור לבמה
זכור - שינוי שנעשה בסמל - יחול על כל המופעים של הסמל.
בחלונית הספרייה סמן את הסמל הרצוי.
לחץ על כפתור options הנמצא בחלק העליון הימני של חלון הספרייה, ומהתפריט
שנפתח בחר ב properties.
בחר בסוג הרצוי ואשר.
שכפול סמל נעשה בחלונית הספרייה - פתח את הספרייה בעזרת קיצור המקשים ctrl+L או
בתפריט window בחר ב library.
בחר בסמל שברצונך לשכפל
לחץ על כפתור options הנמצא בחלק העליון הימני של חלון הספרייה, ומהתפריט
שנפתח בחר ב duplicate.
(ניתן לשכפל לסוג סמל אחר).
סיוע ביצירת הגלגל:
יוצרים עיגול בצבע אפור, ומסמנים אותו

בתפריט בוחרים ב - window - panels transform

משנים את הערכים לפי הרצוי ולוחצים על ה +, משנים את הצבע לאפור בהיר יותר

משנים את הערכים פעם נוספת (ל 20) ומשכפלים, צובעים בשחור, קיבלנו גלגל שאותו אפשר להכניס לספריה
מנקים את הבמה ויוצרים את גוף הקרון, שומרים כסמל.
מנקים את הבמה, מביאים מהספרייה גוף אחד ושני גלגלים, ממקמים, מסמנים ושומרים כסמל (קרון)
מנקים את הבמה, מביאים מהספרייה כמה קרונות ויוצרים רכבת.