פתח את הספרייה, לחץ על סימן ה +, הגדר כMovieClip בשם kav.
מתח קו אנכי לאורך שתי משבצות של הרשת (ראה קו 1 בציור)
הגדר את פריים 20 כפריים מפתח.
הזז את הקו כ 8 משבצות כלפי מעלה (ראה קו 2 בציור)
צור tween מסוג shape
הפוך גם את פריים 35 כפריים מפתח, והזז בו את הקו כלפי מעלה, צור תנועה מסוג
שינוי צורה.
גרור מופע של הMovieClip לבמה, תן שם למופע של הMovieClip (בדוגמא השם הוא
kav1)
הסרט נראה כך:
פתח שכבה נוספת - שכבת פקודות, כל הפקודות נכתבות בשכבה זו.
בפריים 1 הגדר מונה בשם X (בעזרת הפקודה var) ותן לו ערך התחלתי 2: var x=2
בפריים 2 תעשה את השכפול, לשם כך עליך להשתמש בפקודת duplicateMovieClip,
הפקודה משכפלת מופע של MovieClip הקיים על הבמה (בדוגמא השם הוא kav1), ונותנת למופע החדש שם על פי המוגדר בפקודה
(בדוגמא השם החדש הוא kav1 בתוספת ערך המשתנה הוא X), ונותנת למופע עומק (בדוגמא
ערך המשתנה הוא X).
על מנת שהMovieClip החדש לא יוצב בדיוק בחפיפה עם ה MovieClip הקיים יש לשנות את
מיקומו, בעזרת פקודת setProperty המשנה מיקום MovieClip. מבנה הפקודה הוא: (setProperty
( target, property, value
קבע לפקודה שתתייחס בכל פעם למופע הנוכחי של ה MovieClip ותיתן לו שינוי זווית של בעזרת המשתנה
rotation המקבל ערך כנגזרת של x.
בפריים 3 העלה את ערך המונה ב 1 וחזור לפריים הקודם:
להגברת קצב הפעולה חזור להגדרות הבמה, ושנה את המהירות לערך הגבוה מ 50 (רצוי עד 100).